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大火的設(shè)計AIGC工具一覽

AI應(yīng)用信息2年前 (2023)發(fā)布
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為方便大家了解大廠AIGC的玩法,小編將一一介紹各家AIGC工具的工作方式,簡述其會帶來的生產(chǎn)力質(zhì)變,各家工具的適用場景、核心競爭力、深遠影響等。拿走不謝哦~
–? ?AIGC關(guān)鍵詞一覽? ?–
定義:全稱AI-Generated Content,即生成式AI
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本質(zhì):AI賦能技術(shù)
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底層技術(shù):“基礎(chǔ)生成算法模型”、“預(yù)訓練模型”、“多模態(tài)技術(shù)”
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核心優(yōu)勢:跨模態(tài)生成、策略/線索生成
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生成內(nèi)容:
①外顯性:文、圖、音、視
②邏輯性:策略、劇情、訓練數(shù)據(jù)
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生成形式:
①基于線索的部分生成
②基于底稿的優(yōu)化生成
③完全自主生成
產(chǎn)業(yè)價值:
①聯(lián)動其他AI系統(tǒng)&數(shù)據(jù)庫,實現(xiàn)大規(guī)模個性化、高頻優(yōu)化
②能對不同模塊元素進行拆解組合,將深刻改變內(nèi)容生產(chǎn)的邏輯&形式
③基于海量數(shù)據(jù)的強創(chuàng)造性&開放性,有助于推動藝術(shù)創(chuàng)新
④提升創(chuàng)作及反饋效率,鋪墊線上實時互動
⑤降低內(nèi)容創(chuàng)作門檻,增加UGC用戶群體
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(資料參考:量子位智庫《AIGC-AI內(nèi)容生成深度產(chǎn)業(yè)報告》)
綜上可見,雖然我們現(xiàn)在生活在“軟件即服務(wù)(SaaS)”的狀態(tài);但在不久的未來,將更深入一層,生活在“模型即服務(wù)(MaaS) ”的時代,對設(shè)計師的能力結(jié)構(gòu)需求,也會基于此發(fā)生變化:精準表達能力、創(chuàng)意能力、審美品味、敘事能力和搜索能力等能力的優(yōu)先級將會提升。
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這下終于可以開始介紹工具啦,Let’s Go !??

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Adobe?

全體驗周期?商用安全?數(shù)據(jù)管理?大人當然全都要啦

1.Adobe firefly

Adobe近期最火的新聞莫過于“生成式AI模型集”Adobe Firefly的發(fā)布。這是Adobe第一款通過Adobe Stock 圖像、公開授權(quán)內(nèi)容和版權(quán)已過期的公共內(nèi)容進行訓練的工具,將聚焦于視覺效果,生成可商用內(nèi)容。
與其他AI繪畫軟件通過輸入文字進行指定(比如風格)不同,F(xiàn)irefly將這些指定設(shè)計成了可視化的可選步驟,使得生成結(jié)果更可控。
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用戶還可以使用品牌自有內(nèi)容訓練Firefly,使其產(chǎn)出吻合品牌風格和設(shè)計語言??梢灶A(yù)見,能直接生產(chǎn)可消費內(nèi)容的Firefly,將能支持大規(guī)模的個性化。
Adobe Firefly官方介紹

2.Adobe Sensei GenAI

除了圖像創(chuàng)意,Adobe在「服務(wù)設(shè)計」領(lǐng)域也是佼佼者,Adobe體驗云平臺工程高級副總裁Anjul Bhambhri表示:”品牌的關(guān)鍵增長動力是向人們展示品牌方準確理解用戶當前需求的能力?!盇dobe一直致力于幫助品牌,以可預(yù)測、可重復、目標導向式的方式讓用戶變成粉絲。
今年3月23日,Adobe發(fā)布的Sensei GenAI,能借助Adobe Experience Platform(AEP),將組織的客戶數(shù)據(jù)和內(nèi)容匯總在統(tǒng)一的通用語言模型下。
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Adobe Sensei GenAI 官方介紹

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這樣的話,品牌就能根據(jù)專屬且全面的客戶洞察來訓練生成式AI模型,輸出基于品牌特定使用情境的內(nèi)容,比如:“生成營銷文案”、“對話式體驗”、“建立受眾/客戶旅程”和“生成文字說明”等。
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搭載Sensei GenAI 的 Adobe 服務(wù)設(shè)計軟件,將能實現(xiàn)自動建立精細化的受眾細分(Adobe Real-Time Customer Data Platform )、實時模擬線上線下客戶體驗(Adobe Journey Optimizer)、測試用戶體驗旅程(Generative Playbooks)等功能,提升企業(yè)滿足千人千面的能力。
Adobe 數(shù)字體驗業(yè)務(wù)高級副總裁 Amit Ahuja 用一句話,概括了Adobe在AIGC方面的優(yōu)勢:“我們對生成式人工智能的愿景涵蓋了完整的客戶體驗管理生命周期,同時兼具符合客戶期望的企業(yè)級安全性數(shù)據(jù)治理能力。” Adobe 的 AI工具,將極大提升設(shè)計生產(chǎn)力,進而對設(shè)計行業(yè)形成整體性影響。
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Microsoft

推出一款A(yù)I產(chǎn)品,就順帶把這個行業(yè)革命一次

1.Bing Image Creator
相信已經(jīng)有不少小伙伴體驗過了New Bing。除了文本搜索AI化,圖像方面,微軟也將OpenAI旗下的另一款產(chǎn)品——DALL·E 2集成到了New Bing中,起名為Bing Image Creator。這款工具既可以單獨訪問,也可以在New Bing的聊天模式中使用,同時也整合到了目前正在內(nèi)測的圖像處理軟件Microsoft Designer中。
Bing Image Creator界面
與其它主流AI繪畫工具(比如Midjourney、Stable Diffusion等)相比,Bing Image Creator的核心競爭力就是集成到了瀏覽器上,這是「微軟」改變傳統(tǒng)圖片搜索邏輯邁出的重要一步,其未來發(fā)展空間很是值得期待。
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綜上,集成了New Bing和Bing Image Creator的Edge,作為第一個吃下“搜索引擎AI化”這只螃蟹的瀏覽器,在未來一段時間里,將會是競相效仿的對象。
2.Microsoft 365 Copilot
AI繪畫工具的發(fā)展,將會讓更多設(shè)計師能騰出空來,提升業(yè)務(wù)能力。而Microsoft 365 Copilot將在這方面提供“自動化重復/基礎(chǔ)工作”、“跨應(yīng)用工作協(xié)同”、“使用自然語言實現(xiàn)工作結(jié)果”三大助力。隨著使用的深入,會逐漸讓我們把注意力集中到項目的本質(zhì)——“人”身上,更加重視體察“人”的情感
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Microsoft 365 Copilot能做什么

顯而易見的是,Copilot將會革新很多人的工作方式;但Copilot還嫌不夠,將會帶來一場更潛移默化的變革——通用軟件的「交互設(shè)計」
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我們現(xiàn)階段的交互方式是:點擊一個按鈕,實現(xiàn)一個功能;如果需要實現(xiàn)復雜的效果,就需要自己分解并“翻譯”成多個按鈕逐次點擊。Copilot用輸入自然語言取代單擊,就是將“分解、翻譯、逐次點擊”的工作全部交由軟件來實現(xiàn)了。
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Microsoft 365 Copilot原理介紹
可以想象,一旦有更多的軟件實現(xiàn)了這種交互模式,那么讓產(chǎn)品經(jīng)理頭禿的“功能VS易用性”“有限的顯示屏幕VS龐大的功能集群”等矛盾將不復存在,讓用戶頭大的學習成本也將大大降低。
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微觀點看,爺爺奶奶們將不用再站在大街上捧著手機無所適從;宏觀點看,軟件交互設(shè)計也許從未如此貼近人本主義:任何人都能用、易用、優(yōu)雅地用。
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Meta

人人都是設(shè)計師,真的

1.MetaHuman Animator

3月23日,Epic Game首次展示了面部動捕方案Metahuman Animator。不僅在幾分鐘內(nèi)實現(xiàn)了高精度的面部動畫還原,表演中細膩的個性細微的動作變化全部復刻,可以滿足3A游戲開發(fā)和好萊塢電影的要求。面部動畫制作的時間和門檻將大幅降低,獨立工作室甚至業(yè)余愛好者都能上手。
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Metahuman Animator發(fā)布現(xiàn)場

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這是“游戲AI”“虛擬人生成”這兩種綜合性AIGC場景邁向商業(yè)化成熟的重要信號。小眾游戲?qū)⒂瓉泶禾?,一直被國?nèi)游戲行業(yè)輕視的「內(nèi)容設(shè)計」將逐步成為重點;3D小白建立自己的虛擬形象將和使用「剪映」剪輯一樣簡單。
2.Make-A-Video
據(jù)Meta AI宣傳,Make-A-Video可以根據(jù)輸入的自然語言,生成5s短視頻。同時支持圖片轉(zhuǎn)視頻、2張類似圖片補全變化視頻根據(jù)視頻生成相似視頻等。
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Make-A-Video官方示例

不過,目前生成的作品存在很多瑕疵:分辨率低、細節(jié)少、僅局限于簡單和場景&動作等。在這些技術(shù)問題還沒攻克之前,可以先Mark一下~
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Google?

正在憋大招

1.Phenaki
Google家的文字生成視頻工具,能生成2min左右的視頻,且匹配度高。Make-A-Video能做到的Phenaki也能做到,二者目前的產(chǎn)出水平不相上下,所以同樣先持觀望態(tài)度。
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Phenaki官方示例

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2.RawNeRT
RawNeRT致力于實現(xiàn)圖片生成3D,從而降低3D建模渲染的時間和門檻。該項目目前仍處于開發(fā)中。
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RawNeRT官方示例
NeRF模型在3D內(nèi)容生成領(lǐng)域廣受關(guān)注,其成熟對于虛擬人創(chuàng)建3D訓練環(huán)境構(gòu)建、增強現(xiàn)實線上游戲電影特效等都具有重要意義。
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3.DreamFusion
DreamFusion能實現(xiàn)通過自然語言生成3D模型的功能,同樣也在開發(fā)中。
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DreamFusion官方介紹

可以發(fā)現(xiàn),Google在放長線釣大魚,主要將心力集中在了“2D到3D生成”“多模態(tài)理解結(jié)合生成”等更高難度的AIGC領(lǐng)域。
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Nvidia

設(shè)計協(xié)作的標桿

1.?Magic3D

同樣也是通過文字描述生成 3D 模型的 AI 工具。開發(fā)者聲稱其建模速度能比DreamFusion快兩倍,同時支持基于提示詞編輯已經(jīng)創(chuàng)建好的3D模型。
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Magic3D官方示例

2.?Omniverse avatar?
這是一個用于生成交互式 AI 虛擬形象的技術(shù)平臺,能夠連接 NVIDIA 在語音AI、計算機視覺、自然語言理解和模擬等方面的技術(shù)。比如Audio2Face(音頻轉(zhuǎn)面部動畫)、Animation Graph(實現(xiàn)動態(tài)效果)、Audio2Gesture(音頻轉(zhuǎn)姿勢動作)等。該平臺上創(chuàng)建的虛擬形象具備光線追蹤3D圖像效果,并且可交互:不僅可以看到、說話,還可以談?wù)摳鞣N主題。?

Omniverse avatar 官方示例
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此外,Omniverse本身是個異地協(xié)同設(shè)計平臺,可以搭載目前主流的大部分設(shè)計軟件。與常規(guī)的流水線協(xié)作模式不同,團隊成員在Omniverse可以同時進行同一個項目的設(shè)計,實時看見其他人的工作進度和整體設(shè)計效果,對效率的提升立竿見影。這無疑是未來設(shè)計協(xié)作的主要趨勢。
Omniverse界面:同一個項目的多方實時協(xié)作
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限于篇幅,本文主要介紹了大廠在AIGC輔助設(shè)計方面即將開放的工具。我們不僅知道了這些工具能做什么,也基于此對自己未來的工作模式和能力結(jié)構(gòu)培養(yǎng)有了預(yù)期,那么就行動起來吧~
? 版權(quán)聲明

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