亚洲av无码成h人动漫无遮挡,特级欧美aaaaaaa免费观看,丝袜制服av熟女♀,亚洲avav天堂av在线网阿v,少妇人妻真实偷人精品视频

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

AIGC行業(yè)資訊3年前 (2023)更新 管理員
8.2K 0

伴隨著ChatGPT的火爆,AIGC概念逐漸被更多人熟知,游戲行業(yè)內(nèi)關(guān)于AIGC的討論同樣層出不窮,其中有不少人認為,隨著AI的發(fā)展,最終將取代游戲行業(yè)中的一些基礎(chǔ)崗位,包括美術(shù)、策劃等。最近,我們在與多位從業(yè)者交流時,也有人曾提到公司內(nèi)部已經(jīng)在利用AI做一些嘗試性的開發(fā)工作,其中包括AI繪畫、文案劇情寫作等等。

但同時,也有人認為當前階段AIGC的概念雖然火爆,但距離真正成為實際游戲開發(fā)過程中的一部分,還需要一段時間的“發(fā)育”,目前僅僅只是能夠輔助完成部分日常工作,比如利用AI繪畫給原畫師“提供靈感”,而不能直接加入到研發(fā)序列之中。

如今在ChatGPT火爆全網(wǎng)后,AIGC概念發(fā)展到什么樣的階段,國內(nèi)乃至全球企業(yè)在AIGC領(lǐng)域的布局又是怎樣的呢?我們又為大家?guī)砹?份游理游據(jù)研究院會員用戶比較關(guān)注的相關(guān)報告,希望能夠助力大家對該領(lǐng)域有一個更透徹的了解。

量子位智庫-《AIGC+AI生成內(nèi)容產(chǎn)業(yè)展望報告》

《AIGC+AI生成內(nèi)容產(chǎn)業(yè)展望報告》由量子位智庫發(fā)布,報告主要包含AIGC技術(shù)與落地場景介紹,其中對文本生成、音頻文字生成、圖像視頻生成做了詳細闡述,另外在AIGC的綜合應(yīng)用方面,報告又對Game AI及虛擬人賽道進行了簡要概述,包括AIGC在游戲行業(yè)的實際應(yīng)用案例分析等,對于想要了解AIGC在各領(lǐng)域如何應(yīng)用的從業(yè)者而言,有一定參考價值。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

華西證券-《ChatGPT打響AI算力“軍備戰(zhàn)”》

《ChatGPT打響AI算力“軍備戰(zhàn)”》是華西證券發(fā)布的AIGC行業(yè)深度報告之一,于2月16日正式發(fā)布,報告主要基于ChatGPT的火爆,剖析該軟件的起源、技術(shù)路線以及背后公司OpanAI的商業(yè)邏輯。重點介紹了因為ChatGPT爆火,而引起的全球各大企業(yè)在AI領(lǐng)域的算力布局,其中包括浪潮、英偉達、海光信息、華為、寒武紀、戴爾等等。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

中國銀河證券-《ChatGPT開啟AI新紀元,AIGC投資框架梳理》

《ChatGPT開啟AI新紀元,AIGC投資框架梳理》由中國銀河證券于2月17日發(fā)布,報告內(nèi)容同樣是以ChatGPT的爆火為基礎(chǔ),同時分析了ChatGPT對AIGC領(lǐng)域的影響,其中包括AIGC海外公司布局梳理,比如AI文本生成細分領(lǐng)域除了OpenAI之外,還有包括Copy.ai、Jasper.ai在內(nèi)的14家公司。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

中泰證券-《AIGC:拐點時刻》

《AIGC:拐點時刻》是由中泰證券·互聯(lián)網(wǎng)研究團隊于2023年2月12日發(fā)布,報告內(nèi)容主要包括ChatGPT火爆之后對AIGC領(lǐng)域的影響,生成式AI發(fā)展的重要節(jié)點回顧,AI發(fā)展預(yù)計會影響到的行業(yè)等等。另外報告還針對中國AIGC行業(yè)相關(guān)企業(yè)進行了匯總整理,其中包括百度、騰訊、字節(jié)跳動等多家互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

中信證券-《AIGC如何賦能文娛行業(yè)》

中信證券發(fā)布的《AIGC如何賦能文娛行業(yè)》是傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)前沿科技專題系列報告之一,報告認為游戲、內(nèi)容、文旅等文娛板塊將是有望率先實現(xiàn)AIGC落地的行業(yè)之一。針對游戲方面,報告提到AIGC可以提高游戲的可玩性,另外還能提高報告的生產(chǎn)效率,通過AI輔助程序化和工業(yè)化人物場景美術(shù)和建模等,降低游戲研發(fā)成本。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

安信證券-《AIGC將開啟新一輪游戲產(chǎn)業(yè)變革》

安信證券發(fā)布的《AIGC將開啟新一輪游戲產(chǎn)業(yè)變革-從“上網(wǎng)”到“上算”,由“網(wǎng)絡(luò)世界”至“虛擬現(xiàn)實》是AI專題系列報告之一。報告核心觀點為AIGC將開啟新一輪游戲產(chǎn)業(yè)變革,同時報告還對AI技術(shù)在游戲行業(yè)中的實際應(yīng)用案例做了匯總,其中包括《逆水寒》手游中的智能NPC、原神研發(fā)過程中的AI系統(tǒng)、《王者榮耀》設(shè)定絕悟AI挑戰(zhàn)。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

德邦證券-《ChatGPT更懂人類的敘事》

《ChatGPT更懂人類的敘事》由德邦證券于2月14日發(fā)布,報告首先對ChatGPT進行簡單概述,同時對ChatGPT的核心優(yōu)勢以及技術(shù)應(yīng)用場景進行簡單概述,另外報告還對ChatGPT其他類似產(chǎn)品做了整理匯總,其中包括YouChat、LaMDA、Sparrow等各種類似軟件。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

國泰君安證券-《ChatGPT或引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)革命》

《ChatGPT或引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)革命》由國泰君安證券于2023年2月13日發(fā)布,報告內(nèi)容闡述ChatGPT對游戲行業(yè)的影響,其中包括技術(shù)融合提升用戶體驗、降本增效、催生游戲新業(yè)態(tài)等觀點,比如報告有提到游戲AIGC化的市場潛力巨大,甚至可以節(jié)約50%研發(fā)費用。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

華福證券-《AIGC&ChatGPT發(fā)展報告》

《AIGC&ChatGPT發(fā)展報告》由華福證券于2月12日發(fā)布,報告主要包括AIGC行業(yè)介紹及發(fā)展趨勢以及ChatGPT相關(guān)情況概述。其中報告對AIGC落地場景進行了細分,包括AI繪畫、AI建模、聊天機器人ChatGPT等,在更具體的Game AI方面,又包括AI bot、NPC邏輯及劇情生成和數(shù)字資產(chǎn)生成等。

AIGC對游戲行業(yè)的影響有多深? | 報告

以上,便是近期游戲行業(yè)從業(yè)者較為關(guān)注的AIGC相關(guān)報告

? 版權(quán)聲明

相關(guān)文章