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耗時(shí)僅3天,首批AIGC玩家吃到“紅利”了

AIGC行業(yè)資訊3年前 (2023)更新 管理員
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3月26日,2023山東省旅游發(fā)展大會(huì)在青島拉開(kāi)帷幕,當(dāng)天,一條動(dòng)畫小視頻驚艷了現(xiàn)場(chǎng)所有人,這條視頻很快登上了“學(xué)習(xí)強(qiáng)國(guó)”、微博等社交媒體平臺(tái)。

視頻名為《AI眼中的嶗山四季》,108秒,呈現(xiàn)了青島嶗山大約十個(gè)特色“網(wǎng)紅打卡點(diǎn)”的四季景色。

整條視頻出現(xiàn)的所有畫面共計(jì)十余個(gè),包括茶園、漁村、櫻桃溝、海灣、群山等,全部都由AI繪畫軟件生成。

這很可能是國(guó)內(nèi)第一條由“AI”完成大部分內(nèi)容創(chuàng)作的旅游宣傳片。

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圖片:視頻截圖,畫面由“無(wú)界AI工具”生成

點(diǎn)擊播放:《AI眼中的嶗山四季》

視頻的畫面細(xì)節(jié)豐富,色彩繽紛,制作精良的程度儼然出自大師之手,看過(guò)的人可能都會(huì)喊出來(lái):超級(jí)大片!

其實(shí),從立項(xiàng)到上線,視頻僅用了不到3天時(shí)間。聚焦每一幅圖片,刨去創(chuàng)作者的構(gòu)思時(shí)間,僅需短短數(shù)秒。

怎么做出來(lái)的?AI會(huì)不會(huì)真的把人類畫師干掉了?

108秒超炫短片,3天完成,AIGC的效率和質(zhì)量讓人“驚掉下巴”

《AI眼中的嶗山四季》由魯網(wǎng)、泰山財(cái)經(jīng)聯(lián)合山東觀享世界數(shù)字科技有限公司聯(lián)合出品。

其中,AI繪畫部分的創(chuàng)作者是李超,他是一位獨(dú)立導(dǎo)演,也是國(guó)內(nèi)較早一批接觸AI繪畫的人。2022年下半年開(kāi)始學(xué)習(xí)、嘗試?yán)?a class="external" href="http://www.xmqqs.cn/tag/aigc" title="查看與 AIGC 相關(guān)的文章" target="_blank">AIGC作圖,他一直在思考如何把AIGC的作圖能力真正運(yùn)用到實(shí)際生產(chǎn)中。

2023山東省旅游發(fā)展大會(huì)在3月26日開(kāi)幕,能不能用當(dāng)下最火的AIGC技術(shù)為這次的大會(huì)做一個(gè)旅游宣傳片?在與視頻總導(dǎo)演馬季的一次閑聊中,這個(gè)瘋狂的想法誕生了。此時(shí)已是3月23日,滿打滿算他們只有4天時(shí)間。

說(shuō)干就干,雙方快速調(diào)集資源,邊構(gòu)思,邊創(chuàng)作。作為本片的AI繪畫設(shè)計(jì)師,李超負(fù)責(zé)將具有嶗山特色景點(diǎn)用AI畫出來(lái)。

耗時(shí)僅3天,首批AIGC玩家吃到“紅利”了

圖片:創(chuàng)作者用“無(wú)界AI工具”制作畫面

李超用到的AI作畫軟件叫“無(wú)界AI”,輸入描述畫面的提示詞,AI自動(dòng)生成一張尺寸為16:9,分辨率為2304X1344的高清圖片。

據(jù)李超介紹,他根據(jù)總導(dǎo)演馬季提供的資料,著重描繪嶗山標(biāo)志性的地貌,描繪出“春夏秋冬”不同季節(jié)的畫面。

“一張圖耗時(shí)十幾分鐘,更多時(shí)間用于構(gòu)思,AI出圖非??欤粡垐D幾秒鐘就可以了?!崩畛f(shuō),他也會(huì)連續(xù)出圖,擇優(yōu)挑選符合要求的圖片。

正是基于AIGC極快的出圖效率和高品質(zhì)的輸出結(jié)果,李超很快就拿出了整個(gè)視頻最核心的十余張“手繪效果圖”。經(jīng)過(guò)剪輯、特效、音樂(lè)、字幕等后期工作人員的投入。3月25日上午,成片誕生。前后用時(shí)不超過(guò)3天。

如果人類畫師出圖,3天是不可能的。更何況,每一張圖都堪稱“大手筆、大制作”。

“他們特別滿意,一致好評(píng)。”李超說(shuō)。這次“實(shí)戰(zhàn)”大大提高了他對(duì)AIGC的“信心”。

實(shí)拍+AIGC,影視制作行業(yè)新變局正在發(fā)生

“時(shí)間太倉(cāng)促,沒(méi)有做到我滿意,接下來(lái)我想用AIGC做更加符合商業(yè)片的嘗試、挑戰(zhàn)?!?/p>

李超一直活躍在影視廣告領(lǐng)域,他說(shuō),AICG目前看很適合旅游宣傳片的制作,他計(jì)劃把AIGC出圖和視頻制作的流程進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,從而進(jìn)一步提高效率和質(zhì)量。

耗時(shí)僅3天,首批AIGC玩家吃到“紅利”了

圖片:《石頭剪刀布》實(shí)拍和AIGC轉(zhuǎn)動(dòng)畫對(duì)比

2月底,一部名為《石頭剪刀布》的7分鐘動(dòng)畫片在動(dòng)漫行業(yè)炸鍋了。制作人員采用真人拍攝視頻,然后借助AI應(yīng)用stable Diffusion將每一幀轉(zhuǎn)成具有背景的動(dòng)畫,效果炸裂。動(dòng)漫從業(yè)者大呼:哭,不需要會(huì)畫畫的了。

作為一名AIGC領(lǐng)域的早期探索者,李超也有對(duì)行業(yè)的觀察。

旅游景點(diǎn)宣傳片的拍攝成本非常高。比如要追逐日出或日落畫面,但可能天氣不好,一等就是幾天或幾周。比如拍攝熒光海灘,很可能一個(gè)夏天都拍不到。今天低成本P圖已習(xí)以為常,但P視頻的后期成本是極高的。未來(lái)視頻也能用AIGC技術(shù)來(lái)“P”,效率高,成本低,堪稱影視行業(yè)的利器。

李超還提到,影視行業(yè)拍攝一個(gè)宣傳片,涉及電影機(jī)等專業(yè)設(shè)備、攝影師、道具師、燈光師、演員、導(dǎo)演、助理……隊(duì)伍非常龐大,一天下來(lái)就是幾萬(wàn)塊錢。但是,借助AIGC,可以取代或者減少很多工種。而且,可以拍攝簡(jiǎn)單畫面,然后借助AIGC來(lái)渲染,讓腐朽變神奇。甚至,AIGC還能實(shí)現(xiàn)視頻作品風(fēng)格的切換,從寫實(shí)到動(dòng)漫,甚至是水墨。

“AIGC領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)步非???,它對(duì)行業(yè)是巨大的沖擊。”李超非常確信一系列變革正在發(fā)生。

從2022年下半年開(kāi)始接觸AI出圖,短短半年多,他發(fā)現(xiàn)無(wú)界AI從產(chǎn)品優(yōu)化到模型更替,進(jìn)化的速度非常驚人。無(wú)界AI的進(jìn)化能力是AIGC發(fā)展的一個(gè)橫切面,這讓李超對(duì)行業(yè)未來(lái)充滿了信心。“這是我用過(guò)的最好的一個(gè)平臺(tái),希望AIGC,AI繪畫能越做越好?!?/p>

AIGC,從娛樂(lè)到變革生產(chǎn)力

?界AI是國(guó)內(nèi)最早一批推出AI繪畫?具的平臺(tái)之?,深度參與到了AIGC領(lǐng)域的技術(shù)發(fā)展、社區(qū)建設(shè)和產(chǎn)品研發(fā)。通過(guò)“??簡(jiǎn)單”、“創(chuàng)作?效”、“??體驗(yàn)流暢”以及“創(chuàng)作社群積極”等特點(diǎn),吸引了?量??加?AIGC創(chuàng)作的浪潮之中。

李超就是無(wú)界AI內(nèi)容創(chuàng)作者社區(qū)的活躍創(chuàng)作者,通過(guò)把AIGC應(yīng)用到各自的行業(yè),他們不斷影響著當(dāng)下AIGC的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。

AIGC如何成為生產(chǎn)力工具,改變某些行業(yè)?阿本是無(wú)界AI商務(wù)總監(jiān),據(jù)他觀察,至少三個(gè)領(lǐng)域很可能即將被AIGC“顛覆”。

首先是漫畫。以前,AIGC出圖“不可控”,比如,人物的形象在不同圖片里會(huì)有差異。但是,隨著 Lora、controlnetAI技術(shù)的進(jìn)化,這個(gè)難題逐漸被克服。而隨著針對(duì)漫畫行業(yè)的模型出現(xiàn),動(dòng)漫行業(yè)把AIGC整合進(jìn)工作流已經(jīng)曙光初現(xiàn)。近期,由人類負(fù)責(zé)創(chuàng)作故事,AI擔(dān)任畫師的日本第一部正式出版的AI作畫漫畫單行本《賽博朋克桃太郎》成功上市,而無(wú)界AI與國(guó)內(nèi)一些漫畫公司在合作與內(nèi)容輸出層面上也取得了不少進(jìn)展。

耗時(shí)僅3天,首批AIGC玩家吃到“紅利”了

其次是廣告與電商。廣告電商行業(yè)有海量的物料輸出需求,而借助AIGC可以訓(xùn)練出針對(duì)不同場(chǎng)景的模型,快速出圖,大大降低成本,在這方面,無(wú)界AI同樣已經(jīng)與一些頭部企業(yè)進(jìn)行過(guò)深入探討以及合作意向的溝通。

再是游戲行業(yè)。游戲內(nèi)容的制作工作流完全可以采用AIGC來(lái)優(yōu)化及提高效率,比如游戲道具設(shè)計(jì)、技能圖標(biāo)的設(shè)計(jì),以及部分游戲角色、游戲場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì),都可以用AIGC來(lái)部分取代人工繪制,這就大大提高了效率,降低了成本。

耗時(shí)僅3天,首批AIGC玩家吃到“紅利”了

阿本介紹,此外還包括建筑設(shè)計(jì)、家裝設(shè)計(jì)、汽車領(lǐng)域等等,無(wú)界AI已經(jīng)與諸多不同領(lǐng)域的B端企業(yè)合作,讓AIGC真正進(jìn)入到企業(yè)的工作流之中。

“在一年以前,當(dāng)你看到有些創(chuàng)作者在小紅書等平臺(tái)發(fā)圖,能夠獲得流量,但這沒(méi)有產(chǎn)業(yè)化、規(guī)?;?,你可能會(huì)覺(jué)得AIGC不過(guò)如此。然而,經(jīng)過(guò)一年多時(shí)間的發(fā)展,AIGC正在從偏向于C端的玩樂(lè)向產(chǎn)業(yè)化落地發(fā)展。我們看到越來(lái)越多的B端企業(yè)非常急迫地希望接入AIGC的解決方案,看AIGC能幫助他們做什么事情。無(wú)界AI希望借助AIGC去賦能傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè),為他們提供模型支持,算力支持,幫助定制屬于他們自己的AIGC+解決方案?!?/p>

在阿本看來(lái),AIGC帶來(lái)了“創(chuàng)造力的平權(quán)”,它讓所有人可以通過(guò)AI進(jìn)行創(chuàng)作。比如一個(gè)小公司,甚至是個(gè)人,借助chatGPT等AIGC的技術(shù),他或許就能擁有超越百度這種互聯(lián)網(wǎng)巨頭的能力。

完全有理由相信,本身?yè)碛谐墒煊耙曅袠I(yè)的經(jīng)驗(yàn)的李超,當(dāng)他借助AIGC技術(shù)后,可以低成本創(chuàng)作出在視覺(jué)效果上匹敵好萊塢的“視覺(jué)大片”。

AIGC時(shí)代,AI的模型能力共享了,對(duì)于人類而言,更需要考慮的是怎么基于AI模型創(chuàng)作出更多東西,向AI提出更多的好問(wèn)題(好的prompt)?!卑⒈菊f(shuō)。

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