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米哈游AI負(fù)責(zé)人離職創(chuàng)業(yè),目前團(tuán)隊(duì)核心成員來(lái)自米哈游、疊紙、字節(jié)跳動(dòng)等公司

AIGC行業(yè)資訊1年前 (2024)更新 zhang
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今年游戲公司大佬離職新聞,感覺(jué)是真有點(diǎn)頻繁。

競(jìng)核獲悉,原米哈游元宇宙研究中心、“逆熵”團(tuán)隊(duì)研究負(fù)責(zé)人,也就是AI負(fù)責(zé)人邢駿,已于今年2月份正式創(chuàng)業(yè),成立了上海半圖科技。

米哈游AI負(fù)責(zé)人離職創(chuàng)業(yè),目前團(tuán)隊(duì)核心成員來(lái)自米哈游、疊紙、字節(jié)跳動(dòng)等公司

公開(kāi)資料顯示,邢駿2012年本科畢業(yè)于中國(guó)科技大學(xué),2016年從香港大學(xué)博士畢業(yè)。次年,赴美在南加大攻讀博士后。據(jù)悉,回國(guó)后他首份工作便選擇加入米哈游,擔(dān)任 Lead Research Scientist一職。后續(xù),邢駿在米哈游AI“逆熵”團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)虛擬人等元宇宙技術(shù)的研究,并擔(dān)任該團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人。

筆者查詢(xún)天眼查發(fā)現(xiàn),邢駿新公司上海半圖科技專(zhuān)注于3D虛擬人方向,合作伙伴段金玖系前波粒子科技聯(lián)合創(chuàng)始人,后被字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)。目前團(tuán)隊(duì)核心成員來(lái)自米哈游、疊紙、字節(jié)跳動(dòng)等公司。

米哈游AI負(fù)責(zé)人離職創(chuàng)業(yè),目前團(tuán)隊(duì)核心成員來(lái)自米哈游、疊紙、字節(jié)跳動(dòng)等公司

目前,米哈游上線產(chǎn)品如《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》等產(chǎn)品,或多或少都有應(yīng)用AIGC。如今邢駿離職,對(duì)米哈游工業(yè)化流程或會(huì)造成一定的影響。

01 崩鐵、未定事件簿都用了

在如今米哈游所有的游戲中,《崩壞:星穹鐵道》或許是應(yīng)用AI技術(shù)最深的產(chǎn)品。一方面是由于《崩壞:星穹鐵道》是米哈游AI技術(shù)逐漸成熟,工業(yè)化產(chǎn)線逐步搭建后上線的新作。另一方面則是因?yàn)椤侗缐模盒邱疯F道》的制作人蔣大衛(wèi)對(duì)AI技術(shù)的開(kāi)放態(tài)度。

在與女神異聞錄系列制作人橋野桂的對(duì)談中,蔣大衛(wèi)提到已經(jīng)嘗試將AI工具應(yīng)用到角色行為管理、3D建模調(diào)優(yōu)、NPC臺(tái)詞等多個(gè)方面。在他看來(lái), AI 比較容易介入游戲的兩個(gè)部分,即文案與美術(shù)。

米哈游AI負(fù)責(zé)人離職創(chuàng)業(yè),目前團(tuán)隊(duì)核心成員來(lái)自米哈游、疊紙、字節(jié)跳動(dòng)等公司

展開(kāi)來(lái)看美術(shù)方面,經(jīng)由AI協(xié)助,角色建模可以更加細(xì)致。至于文案方面,借助AI,NPC的臺(tái)詞生成效率會(huì)得到大幅提升。

據(jù)悉,以往米哈游項(xiàng)目組制作一個(gè)角色,光文本設(shè)定就需要一個(gè)月。但即使花費(fèi)了大量時(shí)間去打造角色劇情和臺(tái)詞,玩家消化起來(lái)可能就是十幾分鐘的事情。不過(guò),在AI加持下,制作組能為角色「三月七」準(zhǔn)備約6萬(wàn)字的對(duì)話內(nèi)容。即使如此,蔣大衛(wèi)依舊表示覆蓋面有些捉襟見(jiàn)肘。他表示,希望未來(lái)通過(guò)AI工具增加NPC臺(tái)詞與劇情量級(jí),打造對(duì)話永不重復(fù)的NPC。

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事實(shí)上,除了次新游戲外,米哈游的老游戲們也早早接受了AI帶來(lái)的變化。以米哈游的乙女向游戲《未定事件簿》為例,2022年《未定事件簿》角色之一“莫奕”的CV姜廣濤因事故而無(wú)法繼續(xù)配音時(shí),米哈游便采取了逆熵AI技術(shù)制作莫弈語(yǔ)音的方法進(jìn)行解決。而這份ai配音技術(shù)就來(lái)源于逆熵。當(dāng)時(shí)其“以假亂真”的演繹也讓不少玩家驚嘆“紙片人有救了”。

不過(guò)目前米哈游的AI技術(shù)依舊存在不足,對(duì)于AI的使用方面,即使是米哈游內(nèi)部也同樣存在著不同的聲音。

比如今年米哈游最新上線的《絕區(qū)零》。游戲制作人李振宇便直白地表示,AI在ZZZ中并沒(méi)有發(fā)揮太多作用,只是嘗試用來(lái)輔助編程,潤(rùn)滑生產(chǎn)過(guò)程,以提高開(kāi)發(fā)效率。

在《崩壞:星穹鐵道》制作人大衛(wèi)推崇的AI美術(shù)等方面。李振宇則表示,當(dāng)涉及到藝術(shù)相關(guān)內(nèi)容時(shí),比如說(shuō)美術(shù)、音樂(lè)、配音,團(tuán)隊(duì)想要從自己頭腦中創(chuàng)造一些東西。他認(rèn)為《絕區(qū)零》這款游戲標(biāo)志性的獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格,是使其與《原神》《崩壞:星穹鐵道》等米哈游其他產(chǎn)品區(qū)別開(kāi)來(lái)的關(guān)鍵,所以不會(huì)采用AI生成。

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不過(guò)即使這樣,我們依舊能夠看出 AI 在輔助編程,提高開(kāi)發(fā)效率上已然成為了米哈游開(kāi)發(fā)游戲的標(biāo)配。

游戲研發(fā)、發(fā)行歷來(lái)都是一個(gè)相互咬合的系統(tǒng)。目前AI已正式應(yīng)用到米哈游發(fā)行環(huán)節(jié)中。據(jù)悉,在《崩壞:星穹鐵道》上線3天之后,米哈游便發(fā)布了自研的AI生成工具“無(wú)盡的三月七”。通過(guò)這個(gè)工具,可以將人物圖、表情包等轉(zhuǎn)化為《星鐵》的主角“三月七”。在這個(gè)工具推出不久之后,就迅速登上了B站、微博的熱,為《崩壞:星穹鐵道》的爆火提供了自己的一份力量。

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可以說(shuō),目前AI已經(jīng)深入米哈游研發(fā)、發(fā)行的方方面面,它對(duì)其工業(yè)化的搭建更是不可或缺。如今邢駿離職,或許便會(huì)對(duì)未來(lái)米哈游工業(yè)化流程和AI技術(shù)的發(fā)展造成一定影響。

02 十億人的虛擬世界,AI不可或缺

最重要的是,米哈游想要打造的十億人生活的虛擬世界,AI是極其重要的一環(huán)。

競(jìng)核在《71頁(yè)Metaverse研報(bào):科技巨頭內(nèi)容硬科技新戰(zhàn)事,騰訊網(wǎng)易字節(jié)押注未來(lái)》提到過(guò),AI、XR、Blockchain是通過(guò)未來(lái)三維世界的三大核心技術(shù)。同時(shí)我們?cè)凇?0頁(yè)深度:東西方游戲工業(yè)化進(jìn)程對(duì)比、產(chǎn)業(yè)拐點(diǎn)、演化趨勢(shì)》中明確指出過(guò),游戲工業(yè)化的下一個(gè)階段必然要進(jìn)入到AIGC世代。

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很顯然,米哈游想要打造的虛擬世界無(wú)法單靠來(lái)實(shí)現(xiàn)。我們從米哈游的投資組合中,不難發(fā)現(xiàn)其投資過(guò)大模型公司MiniMax、Avatar、腦機(jī)接口等。

以腦機(jī)接口為例,21年3月米哈游與上海交大醫(yī)學(xué)院附屬瑞金醫(yī)院簽署了一份戰(zhàn)略合作協(xié)議。協(xié)議中提到,雙方將結(jié)合各自在信息技術(shù)領(lǐng)域和醫(yī)學(xué)臨床研究領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),共同建立”瑞金醫(yī)院腦病中心米哈游聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室“。

實(shí)驗(yàn)室由上海交通大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系呂寶糧教授擔(dān)任主任,瑞金醫(yī)院功能神經(jīng)外科中心、上海腦科學(xué)與類(lèi)腦研究中心青年研究員張陳誠(chéng)博士與米哈游研究中心(逆熵工作室)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人刑駿博士共同擔(dān)任副主任。

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事實(shí)上,過(guò)去幾年中米哈游還陸續(xù)投資了核聚變、XR等項(xiàng)目,目前仍處于研發(fā)階段,尚未有量化的產(chǎn)品問(wèn)世。反倒是,利用AIGC輔助游戲研發(fā)、發(fā)行進(jìn)展要快得多。

03 虛擬人早就開(kāi)始落地了

尤其是虛擬人方面。早前米哈游開(kāi)啟過(guò)虛擬偶像鹿鳴直播,引發(fā)過(guò)行業(yè)關(guān)注。

競(jìng)核在《米哈游虛擬偶像鹿鳴開(kāi)啟首次直播,大偉哥吹的牛實(shí)現(xiàn)了?》一文中剖析過(guò),鹿鳴究竟是采用“AI合成語(yǔ)音+實(shí)時(shí)動(dòng)捕”的模式,還是“聲優(yōu)實(shí)時(shí)配音+AI動(dòng)作合成”的方案。總得來(lái)說(shuō),本次直播還是讓業(yè)界看到了米哈游的AI實(shí)力。

值得提出的是,本次直播采用的方案正是來(lái)自邢駿團(tuán)隊(duì)。這恰恰也是邢駿新公司主攻的方向,即3D虛擬人。通常來(lái)講,虛擬偶像一般可分為5大模塊:人物形象,語(yǔ)音生成模塊,動(dòng)畫(huà)生成模塊,音視頻合成現(xiàn)實(shí)模塊以及交互模塊。

早在2019年的“人工智能‘遇見(jiàn)’逆熵科技”的演講中,“大偉哥”劉偉便曾對(duì)逆熵AI的聲音合成技術(shù)進(jìn)行過(guò)介紹。據(jù)悉,2020年底其團(tuán)隊(duì)規(guī)模大約是10人左右,由刑駿博士。而目前“逆熵工作室”也已升級(jí)為米哈游“逆熵科技研究院”。

在人物形象上,在2020年虛幻引擎技術(shù)開(kāi)放日上,米哈游CEO劉偉就介紹了米哈游新生代原創(chuàng)IP虛擬偶像“鹿鳴”。并以此為IP相繼公布了與之相關(guān)的人工智能桌面,以及視頻,動(dòng)畫(huà),直播活動(dòng)等等。

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從產(chǎn)品矩陣重要性來(lái)講,虛擬偶像鹿鳴可能遠(yuǎn)不如米哈游立項(xiàng)的新品,如《星布谷地》等。這意味著,米哈游不會(huì)往虛擬偶像業(yè)務(wù)投入更多資源。

筆者認(rèn)為,這或許也是邢駿離開(kāi)米哈游,投身創(chuàng)業(yè)的重要原因。作為技術(shù)解決方案供應(yīng)商,邢駿帶領(lǐng)的半圖科技身法更加靈活,可服務(wù)于不同品類(lèi)、題材的游戲,尤其是寫(xiě)實(shí)題材。這對(duì)調(diào)優(yōu)虛擬偶像解決方案無(wú)疑非常重要。就像大模型推出前,一定會(huì)整一個(gè)TO C應(yīng)用,以便用于積累語(yǔ)料庫(kù)、素材。

或許,這只是米哈游AI負(fù)責(zé)人離職的一個(gè)切面。我們不了解的細(xì)節(jié)還非常多。唯一可以確定的事,米哈游不會(huì)放棄投入AI,正如黃河不會(huì)倒流,星辰不會(huì)停止閃耀。

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