《仙劍世界》將引入GPT:中手游宣布與微軟達(dá)成合作
今天,中手游官方宣布,已經(jīng)與微軟簽署云服務(wù)框架協(xié)議,將在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、Azure OpenAI等信息技術(shù)領(lǐng)域,開展更為廣泛的合作。
基于此次合作,后續(xù)中手游旗下主要游戲產(chǎn)品將合規(guī)接入Azure OpenAI服務(wù),基于人工智能為玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn)。
與此同時(shí),仙劍IP的首款開放世界游戲《仙劍世界》將實(shí)現(xiàn)本地化部署微軟的GPT技術(shù),定制化調(diào)優(yōu)訓(xùn)練《仙劍世界》專用大語言模型。
通過AI技術(shù),游戲?qū)⒛軌驅(qū)崿F(xiàn)智能NPC交互,并能夠在UGC編輯器等場景中優(yōu)化研發(fā)效率。
從公告內(nèi)容來看,后續(xù)中手游旗下還將有更多游戲獲得相關(guān)AI技術(shù)的加成。
值得一提的是,在公告中,中手游表示“(《仙劍世界》)預(yù)計(jì)年內(nèi)拿到版號可上線”,這或許說明目前的版號審核已經(jīng)較為流程化,廠商可以在一定程度上對版號的下發(fā)做出預(yù)測。
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