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元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移動(dòng)游戲

AIGC行業(yè)資訊2年前 (2023)更新 管理員
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小時(shí)候,最喜歡玩的游戲就是《紅色警戒》,后來(lái)又玩過(guò)《冰封王座》和《帝國(guó)時(shí)代》。其中,《紅色警戒》系列的 MOD 《共和國(guó)之輝》最為有名,是由中國(guó) MOD愛(ài)好者 LordHero基于 Westwood出品游戲《紅色警戒2》制作的 MOD,于2001年發(fā)行。此外,玩家還制作出了多種地圖和戰(zhàn)役,比如 Dota、澄海、忍村等等。這些內(nèi)容,如果歸類,都可以稱之為 UGC (User Generated Content),即用戶創(chuàng)作的內(nèi)容,這也是元宇宙中非常重要的構(gòu)成部分。CoreGames作為 UGC平臺(tái)的代表,在元宇宙這個(gè)板塊中優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在 UGC以及其基于的虛幻引擎上。

1.CoreGames

今年3月, Core Games的開(kāi)發(fā)商 Manticore Games獲得了1億美元的C輪融資,由 XN領(lǐng)投,其他參投公司包括軟銀 Vision Fund 2, London Venture Partners、 Epic Games以及 Benchmark等。

在完成此次1億美元的融資后, Manticore的 CEO表示“這筆融資凸顯了人們對(duì)于 Core Games創(chuàng)建元宇宙Metaverse)的信心,平臺(tái)中的開(kāi)發(fā)者能夠?yàn)橥婕覄?chuàng)造大量的免費(fèi)游戲?!边@也表明了 Core Games團(tuán)隊(duì)的努力,他們不僅推出了多種免費(fèi)游戲,而且還開(kāi)發(fā)出了許多技術(shù)和內(nèi)容,以實(shí)現(xiàn)創(chuàng)建元宇宙Metaverse)的目標(biāo)。

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移動(dòng)游戲

Manticore 由 Frederic Descamps 和 Jordan Maynard 聯(lián)合創(chuàng)立于2016年,定位為一家專注于研發(fā)高質(zhì)量多人 PC 和主機(jī)游戲以及相關(guān)服務(wù)的獨(dú)立開(kāi)發(fā)商。

在制作游戲上取得成績(jī)后,Manticore 的重心更多的轉(zhuǎn)移到了制作一款工具上,這款工具要具備幫助非開(kāi)發(fā)者出身的玩家也可以成為開(kāi)發(fā)者,略過(guò)復(fù)雜的技術(shù)成本直接實(shí)現(xiàn)其游戲創(chuàng)意。

于是在2017年,Manticore 啟動(dòng)了 Core Games 平臺(tái)的構(gòu)筑,同年底,Manticore 獲得了由 Benchmark 領(lǐng)頭,Correlation Ventures,CrunchFund,Macro Ventures,SV Angel 等參與的1500萬(wàn)美元 A輪融資。

2019年9月,Manticore 再次獲得了3000萬(wàn)美元的 B輪融資。

2020年3月,Manticore 開(kāi)始了 Core Games 平臺(tái)的 Alpha 測(cè)試。

在迅速吸引了以萬(wàn)計(jì)的用戶之后,Manticore 推出了 Core Academy 和 Core Game Dev Bootcamp 兩個(gè)教育計(jì)劃,以幫助用戶通過(guò)在線學(xué)習(xí)后可以以小時(shí)為單位創(chuàng)建屬于自己的游戲,同時(shí),Manticore 還開(kāi)啟了一項(xiàng)百萬(wàn)美元的生態(tài)扶植計(jì)劃,以獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)秀的游戲創(chuàng)作者。

根據(jù) PCGamer 的報(bào)道,Manticore 首席執(zhí)行官弗雷德里克·德尚(Frederic Descamps)在接受采訪時(shí)候表示,“Core Games 一方面是個(gè)能夠聚集游戲開(kāi)發(fā)者的地方,開(kāi)發(fā)者們可以在平臺(tái)上創(chuàng)作、發(fā)行、分享游戲,并通過(guò)這一行為獲得收益;另一方面,Core Games 對(duì)玩家來(lái)說(shuō)還是個(gè)無(wú)限可能的游樂(lè)場(chǎng),玩家在這類可以探索各種類型的游戲。目前,Core Games 平臺(tái)上已經(jīng)有了數(shù)十種游戲品類?!?/p>

同樣為 PCGamer 的報(bào)道,“在 Core Games 的編輯器中,創(chuàng)作者不需要具備任何編程經(jīng)驗(yàn),大部分時(shí)候,他們只需要在一份下拉式菜單中拖放素材即可?!?/p>

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移動(dòng)游戲

2.虛幻引擎

至于虛幻引擎,則可以說(shuō)是目前行業(yè)內(nèi)表現(xiàn)效果最優(yōu)秀的游戲引擎之一,其官網(wǎng)制作得也相對(duì)華麗,使用超極本打開(kāi)的時(shí)候甚至?xí)敲匆粌上隆?/p>

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移動(dòng)游戲

虛幻引擎屬于 Epic Games,Epic Games 開(kāi)發(fā)的《堡壘之夜》也與元宇宙,NFT 等概念密切關(guān)聯(lián)。

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移動(dòng)游戲

除此以外,虛幻引擎如今更令人驚嘆的可能是其 MetaHuman Creator,MetaHuman Creator 是一款基于云服務(wù)的應(yīng)用,能幫助任何人在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建照片級(jí)逼真的數(shù)字人類。

元宇宙 | UGC CoreGames,一款基于Unity3D的移動(dòng)游戲

以下這段為虛幻引擎官網(wǎng)對(duì) MetaHuman Creator 的介紹:

MetaHuman Creator 已經(jīng)經(jīng)過(guò)了數(shù)十年的開(kāi)發(fā)。諸如 3Latera l和 Cubic Motion 這樣的公司都已在數(shù)字人類領(lǐng)域深耕多年?,F(xiàn)在,作為 Epic Games 大家庭的成員,他們又進(jìn)一步推動(dòng)了該技術(shù)的發(fā)展——讓它能夠?qū)崟r(shí)運(yùn)行。更重要的是,他們將這些技術(shù)交到了所有人的手上。

3.UGC與 AIGC是一對(duì)緊密相關(guān)的概念

它們的出現(xiàn)也預(yù)示著內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域的變化。UGC的出現(xiàn)讓內(nèi)容創(chuàng)作變得容易,但生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容卻更困難,而且因?yàn)閷徝赖纫蛩氐南拗疲?a href="http://www.xmqqs.cn/tag/%e4%bc%98%e8%b4%a8%e5%86%85%e5%ae%b9" style="color:#01579b">優(yōu)質(zhì)內(nèi)容也不一定會(huì)被大范圍接受。這就導(dǎo)致消耗內(nèi)容的速度大大超過(guò)了產(chǎn)生內(nèi)容的速度。
在游戲領(lǐng)域,以國(guó)內(nèi)武俠類游戲?yàn)槔?,這么多年來(lái)依舊是劍三、天刀、逆水寒等。而作為“元宇宙”這一大概念,對(duì)原創(chuàng)內(nèi)容的需求也將極為龐大。UGC能為平臺(tái)提供旺盛的生命力,平臺(tái)也能以經(jīng)濟(jì)回報(bào)進(jìn)一步刺激 UGC的蓬勃,這份雙向賦予成功的促進(jìn)了 Roblox、 Core Games等游戲開(kāi)發(fā)公司的發(fā)展。而隨著時(shí)間的前行, UGC方向也誕生了新概念,即 AIGC,但這一概念顯然仍需要時(shí)間來(lái)完善。

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