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AIGC的“前世今生”——《人工智能生成內(nèi)容(AIGC)白皮書》解讀

AIGC行業(yè)資訊2年前 (2023)更新 管理員
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最近,ChatGPT成為各行業(yè)討論的熱點(diǎn)話題,當(dāng)然教育領(lǐng)域也不例外,教育管理者、教師、學(xué)生都對其保持了高度關(guān)注。本文通過梳理相關(guān)資料,試圖讓教育工作者能夠站在更全面的視野下來看待ChatGPT為代表的各類現(xiàn)象,以引發(fā)大家更深層次的思考與更廣泛的討論。
正文:
習(xí)近平總書記曾指出,“數(shù)字技術(shù)正以新理念、新業(yè)態(tài)、新模式全面融入人類經(jīng)濟(jì)、政治、文化、社會(huì)、生態(tài)文明建設(shè)各領(lǐng)域和全過程”。在當(dāng)前數(shù)字世界和物理世界加速融合的大背景下,人工智能生成內(nèi)容(Artificial Intelligence Generated Content,簡稱AIGC)正在悄然引導(dǎo)著一場深刻的變革,重塑甚至顛覆數(shù)字內(nèi)容的生產(chǎn)方式和消費(fèi)模式,將極大地豐富人們的數(shù)字生活,是未來全面邁向數(shù)字文明新時(shí)代不可或缺的支撐力量。本文通過對《人工智能生成內(nèi)容(AIGC)白皮書》進(jìn)行解讀,從 AIGC的發(fā)展軌跡、AIGC的概念與內(nèi)涵及AIGC未來應(yīng)用場景三方面加深大家對AIGC的了解。
一、AIGC的發(fā)展軌跡
早期萌芽階段(1950s-1990s)
1950年,著名的計(jì)算機(jī)科學(xué)家圖靈圖靈在《計(jì)算機(jī)械與智力》文中預(yù)言了創(chuàng)造出具有真正智能的機(jī)器的可能性,提出了“圖靈測試”,在此后幾十年時(shí)間中,圍繞“圖靈測試”進(jìn)行了大量的社會(huì)科學(xué)與自然科學(xué)的研究,自此,人工智能開始走進(jìn)社會(huì)各界的視野。1957年,在萊賈倫的計(jì)算機(jī)上誕生了歷史上第一首完全由計(jì)算機(jī)“作曲”的音樂作品《IlliacSuite》。1964年至1966年間,美國麻省理工學(xué)院人工智能實(shí)驗(yàn)室的德裔電腦科學(xué)家JosephWeizenbaum等人開發(fā)了世界第一款可人機(jī)對話的機(jī)器人“伊莉莎(Eliza)”,其通過關(guān)鍵字掃描和重組完成交互任務(wù)。80年代中期,IBM基于隱形馬爾科夫鏈模型,創(chuàng)造了語音控制打字機(jī)“坦戈拉(Tangora)”,能夠處理約20000個(gè)單詞。80年代末至90年代中,由于高昂的系統(tǒng)成本無法帶來可觀的商業(yè)變現(xiàn),各國政府紛紛減少了在人工智能領(lǐng)域的投入,AIGC沒有取得重大突破。
沉淀積累階段(1990s-2010s)
2006年,深度學(xué)習(xí)算法取得重大突破,同時(shí)期圖形處理器、張量處理器等算力設(shè)備性能不斷提升,互聯(lián)網(wǎng)使數(shù)據(jù)規(guī)??焖倥蛎洸楦黝惾斯ぶ悄芩惴ㄌ峁┝撕A坑?xùn)練數(shù)據(jù),使人工智能發(fā)展取得了顯著的進(jìn)步。AIGC從實(shí)驗(yàn)性向?qū)嵱眯灾饾u轉(zhuǎn)變。2007年,紐約大學(xué)人工智能研究員羅斯裝配的人工智能系統(tǒng)通過對公路旅行中的一切所見所聞進(jìn)行記錄和感知,撰寫出小說《1TheRoad》。作為世界第一部完全由人工智能創(chuàng)作的小說,其象征意義遠(yuǎn)大于實(shí)際意義,整體可讀性不強(qiáng),拼寫錯(cuò)誤、辭藻空洞、缺乏邏輯等缺點(diǎn)明顯。2012年,微軟公開展示了一個(gè)全自動(dòng)同聲傳譯系統(tǒng),基于深層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)可以自動(dòng)將英文演講者的內(nèi)容通過語音識(shí)別、語言翻譯、語音合成等技術(shù)生成中文語音。這一時(shí)期,AIGC依然受限于算法瓶頸,無法較好地完成創(chuàng)作任務(wù),應(yīng)用仍然有限,效果有待提升。
快速發(fā)展階段(2010s-至今)
自2014年起,隨著以生成式對抗網(wǎng)絡(luò)為代表的深度學(xué)習(xí)算法的提出和迭代更新,AIGC迎來了新時(shí)代,生成內(nèi)容百花齊放,效果逐漸逼真直至人類難以分辨。2017年,微軟人工智能少女“小冰”推出了世界首部100%由人工智能創(chuàng)作的詩集《陽光失了玻璃窗》。2018年,英偉達(dá)發(fā)布的StyleGAN模型可以自動(dòng)生成圖片,目前已升級(jí)到第四代模型StyleGAN-XL,其生成的高分辨率圖片人眼難以分辨真假。同年,人工智能生成的畫作在佳士得拍賣行以43.25萬美元成交,成為世界上首個(gè)出售的人工智能藝術(shù)品,引發(fā)各界關(guān)注。2019年,DeepMind發(fā)布了DVD-GAN模型用以生成連續(xù)視頻,在草地、廣場等明確場景下表現(xiàn)突出。2021年,OpenAI推出了DALL-E并于一年后推出了升級(jí)版本DALL-E-2,主要應(yīng)用于文本與圖像的交互生成內(nèi)容,用戶只需輸入簡短的描述性文字,DALL-E-2即可創(chuàng)作出相應(yīng)極高質(zhì)量的卡通、寫實(shí)、抽象等風(fēng)格的繪畫作品。2022年底,ChatGPT發(fā)布,掀起了AIGC又一輪的高潮。
AIGC的“前世今生”——《人工智能生成內(nèi)容(AIGC)白皮書》解讀
圖片來源:中國信息通信研究院
二、AIGC的概念與內(nèi)涵
目前,對AIGC這一概念的界定,尚無統(tǒng)一規(guī)范的定義?!栋灼氛J(rèn)為,AIGC既是從內(nèi)容生產(chǎn)者視角進(jìn)行分類的一類內(nèi)容,又是一種內(nèi)容生產(chǎn)方式,還是用于內(nèi)容自動(dòng)化生成的一類技術(shù)集合。從發(fā)展背景方面來看,AIGC的興起源于深度學(xué)習(xí)技術(shù)的快速突破和日益增長的數(shù)字內(nèi)容供給需求;一方面,技術(shù)進(jìn)步驅(qū)動(dòng)AIGC可用性不斷增強(qiáng);另一方面,海量需求牽引AIGC應(yīng)用落地。從技術(shù)能力方面來看,AIGC根據(jù)面向?qū)ο蟆?shí)現(xiàn)功能的不同可分為三個(gè)層次,包括智能數(shù)字內(nèi)容孿生、智能數(shù)字內(nèi)容編輯、智能數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作。從應(yīng)用價(jià)值方面來看,AIGC將有望成為數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)新發(fā)展的新引擎,為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展注入全新動(dòng)能。
三、AIGC未來應(yīng)用場景
AIGC以其真實(shí)性、多樣性、可控性、組合性的特征,有望幫助企業(yè)提高內(nèi)容生產(chǎn)的效率,以及為其提供更加豐富多元、動(dòng)態(tài)且可交互的內(nèi)容,或?qū)⒙氏仍趥髅?、電商、影視、娛樂等?shù)字化程度高、內(nèi)容需求豐富的行業(yè)取得重大創(chuàng)新發(fā)展。
AIGC的“前世今生”——《人工智能生成內(nèi)容(AIGC)白皮書》解讀
圖片來源:中國信息通信研究院
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AIGC+傳媒:人機(jī)協(xié)同生產(chǎn),推動(dòng)媒體融合
AIGC作為當(dāng)前新型的內(nèi)容生產(chǎn)方式,為媒體的內(nèi)容生產(chǎn)全面賦能。寫稿機(jī)器人、采訪助手、視頻字幕生成、語音播報(bào)、視頻錦集、人工智能合成主播等相關(guān)應(yīng)用不斷涌現(xiàn),并滲透到采集、編輯、傳播等各個(gè)環(huán)節(jié),深刻地改變了媒體的內(nèi)容生產(chǎn)模式,成為推動(dòng)媒體融合發(fā)展的重要力量。
AIGC+電商:推進(jìn)虛實(shí)交融,營造沉浸體驗(yàn)
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用、消費(fèi)的升級(jí)和加快,購物體驗(yàn)沉浸化成為電商領(lǐng)域發(fā)展的方向。AIGC正加速商品3D模型、虛擬主播乃至虛擬貨場的構(gòu)建,通過和AR、VR等新技術(shù)的結(jié)合,實(shí)現(xiàn)視聽等多感官交互的沉浸式購物體驗(yàn)。
AIGC+影視:拓展創(chuàng)作空間,提升作品質(zhì)量
隨著影視行業(yè)的快速發(fā)展,從前期創(chuàng)作、中期拍攝到后期制作的過程性問題也隨之顯露,存在高質(zhì)量劇本相對缺乏、制作成本高昂以及部分作品質(zhì)量有待提升等發(fā)展痛點(diǎn),亟待進(jìn)行結(jié)構(gòu)升級(jí)。運(yùn)用AIGC技術(shù)能激發(fā)影視劇本創(chuàng)作思路,擴(kuò)展影視角色和場景創(chuàng)作空間,極大地提升影視產(chǎn)品的后期制作質(zhì)量,幫助實(shí)現(xiàn)影視作品的文化價(jià)值與經(jīng)濟(jì)價(jià)值最大化。
AIGC+娛樂:擴(kuò)展輻射邊界,獲得發(fā)展動(dòng)能
在數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代,娛樂不僅拉近了產(chǎn)品服務(wù)與消費(fèi)者之間的距離,而且間接滿足了現(xiàn)代人對歸屬感的渴望,重要性與日俱增。借助于AIGC技術(shù),通過趣味性圖像或音視頻生成、打造虛擬偶像、開發(fā)C端用戶數(shù)字化身等方式,娛樂行業(yè)可以迅速擴(kuò)展自身的輻射邊界,以更加容易被消費(fèi)者所接納的方式,獲得新的發(fā)展動(dòng)能。
AIGC+其他:推進(jìn)數(shù)實(shí)融合,加快產(chǎn)業(yè)升級(jí)
除以上行業(yè)之外,教育、金融、醫(yī)療、工業(yè)等各行各業(yè)的AIGC應(yīng)用也都在快速發(fā)展。教育領(lǐng)域,AIGC賦予教育材料新活力。相對于閱讀和講座等傳統(tǒng)方式,AIGC為教育工作者提供了新的工具,使原本抽象、平面的課本具體化、立體化,以更加生動(dòng)、更加令人信服的方式向?qū)W生傳遞知識(shí)。例如制作歷史人物直接與學(xué)生對話的視頻,給一場毫無吸引力的演講注入新的活力;合成逼真的虛擬教師,讓數(shù)字教學(xué)更具互動(dòng)性和趣味性等。
(注:本文觀點(diǎn)及材料來源于中國信息通信研究院和京東探索研究院發(fā)布的《人工智能生成內(nèi)容(AIGC)白皮書》,如有轉(zhuǎn)載,請列明來源)
作者:西北師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院 信息化教育治理方向博士研究生;南方科技大學(xué)???陳毅
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