多模態(tài)AI,為游戲娛樂、影視創(chuàng)作帶來效率革命影視和游戲是兩塊大蛋糕,無疑是生成式AI落地的絕佳場景。從游戲社區(qū)的聊天助手,到游戲素材的AIGC,再到文本生成視頻,多模態(tài)AI有望帶來游戲影視領(lǐng)域的效率革命。3月中旬,知名游戲聊天社區(qū)Discord推出了基于ChatGPT的聊天機器人Clyde,它允許被用戶召喚到對話中,可以實時多輪回答用戶的問題,還可以向頻道發(fā)送Gif動圖,推薦音樂及更多其他內(nèi)容。
▲游戲聊天社區(qū)Discord中的對話機器人應用場景
此外,Discord還將基于OpenAI的技術(shù)推出另外兩項功能,包括內(nèi)容過濾器系統(tǒng)AutoMod AI,以及助用戶捕捉錯過對話的內(nèi)容服務Conversation Summaries。據(jù)稱用戶數(shù)據(jù)都不會被OpenAI用來訓練任何模型或改進模型。不過具體的應用情況,還“讓子彈飛一會”。在國內(nèi),已經(jīng)有一些動向。比如《原神》的創(chuàng)作方米哈游正準備加入國內(nèi)知名大模型創(chuàng)企MiniMax進行新一輪融資;騰訊的AI Lab已經(jīng)將AIGC技術(shù)應用于王者榮耀等旗艦游戲;眾多游戲公司都在招聘網(wǎng)站掛出尋找AIGC工程師及美術(shù)設(shè)計師的公告。在影視領(lǐng)域,4月13日,圖像及視頻生產(chǎn)力工具大廠Adobe發(fā)布公告,宣布旗下的視頻創(chuàng)作應用Premiere Pro將發(fā)布系列新AI功能。這是Adobe上個月發(fā)布AIGC創(chuàng)作功能“螢火蟲(firefly)”后的最新動作,支持用戶像編輯文字一樣處理視頻,預計5月上線,屆時有望引起影視創(chuàng)作領(lǐng)域的革命。
▲Adobe推出的AIGC創(chuàng)作功能“螢火蟲(Firefly)”
國內(nèi)企業(yè)也已有布局,創(chuàng)立于2020年的計算美學(Nolibox)是清華大學孵化的科技企業(yè),目前已推出了全球首款可商用視覺設(shè)計數(shù)據(jù)集,旗下核心產(chǎn)品包括AIGC生產(chǎn)力工具“畫宇宙”、智能設(shè)計引擎“圖宇宙”,下一步計劃推出AI設(shè)計創(chuàng)意平臺Yeahpix。AI大模型正在影響人類藝術(shù)。正如計算美學聯(lián)合創(chuàng)始人黃晟昱所說:“智能設(shè)計之于設(shè)計行業(yè),正如自動駕駛之于交通行業(yè)?!?/p>
游戲和影視都是設(shè)計文本、音頻、視頻的多模態(tài)領(lǐng)域,對大模型技術(shù)成熟度和工程化開發(fā)能力有更高的要求,因此技術(shù)落地也相對需要放在更長時間線上去看待。
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